论文标题: | 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景 |
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论文摘要: | 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景摘要 本文论述了用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景在当前一些问题,了解论文用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景背景,本文从论文角度/方向/领域进行关于用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的研究; 针对用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景问题/现象,从用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景方面,利用用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景方法进行研究。目的: 研究用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景目的、范围、重要性;方法: 采用用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景手段和方法;结果: 完成了用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景工作取得的数据和结果; 结论: 得出用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的重要结论及主要观点,论文的新见解。 [关键词]:用3DM;用3DMAX制作;拟演播室场景 |
论文目录: | 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景目录(参考) 摘要(参考) Abstract 论文目录 第一章 引言/绪论…………………1 1.1 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景研究背景…………………2 1.2 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景研究意义…………………2 1.3 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景国内外研究现状…………………2 1.3.1 国外研究现状…………………2 1.3.2 国内研究现状…………………2 1.4 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景文献综述…………………2 1.4.1 国外研究现状…………………2 1.4.2 国内研究现状…………………2 1.5 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景研究的目的和内容…………………3 1.5.1 研究目的…………………3 1.5.2 研究内容…………………3 1.6 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景研究方法及技术路线…………………3 1.6.1 研究方法…………………3 1.6.2 研究技术路线…………………3 1.7 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景拟解决的关键问题…………………3 1.8 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景创新性/创新点…………………3 第二章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的概述/概念…………………4 2.1 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的定义…………………4 2.2 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的作用…………………4 2.3 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的发展历程…………………5 第三章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的构成要素…………………6 3.1 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的组成部分…………………6 3.2 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的功能模块…………………6 3.3 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的内容支持…………………7 第四章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的问题及对应分析……………… 8 4.1 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景问题案例分析……………………………………… 9 4.2 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的数据分析………………………………9 4.3 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景研究策略 ………………………………………10 4.4 本章小结 ………………………………………………10 第五章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的解决措施、评价与优化………………………10 5.1 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的解决措施 …… ………… 11 5.2 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的评价 ………………… 12 5.3 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的优化 …………………… 13 第六章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景的经验总结与启示………………………15 6.1 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景经验总结…………………15 6.2 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景研究启示……………………16 6.3 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景未来发展趋势…………………… 16 6.4 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景本章小结…………………… 16 第七章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景总结结论与建议………17 7.1 结论概括……………17 7.2 根据结论提出建议……………17 第八章 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景结论与展望/结束语……………………………23 8.1 研究总结……………………………23 8.2 存在问题及改进方向……………………………23 8.3 未来发展趋势……………………………23 致谢 ………………………………………24 参考文献 ……………………………………… 25 论文注释 ………………………………………26 附录 …………………………………………27 |
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参考文献: | 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景参考文献类型:专著[M],论文集[C],报纸文章[N],期刊文章[J],学位论文[D],报告[R],标准[S],专利[P],论文集中的析出文献[A] |
论文致谢: | |
文献综述结构: | 用3DMAX制作二维半虚拟演播室场景文献综述参考 |
开题报告: | 一般包括以下部分: |
开题报告模板: | |
论文附录: | 对写作主题的补充,并不是必要的。 |
专业: | 参考选题 |
论文说明: | 原创论文主要作为参考使用论文,不用于发表论文或直接毕业论文使用,主要是学习、参考、引用等! |
论文编号: | 664350 |
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