原创标题: | 利用OpenGL实现三维绘图 | ||
论文摘要: | 摘要: 本文论述了利用OpenGL实现三维绘图在当前一些问题,了解论文利用OpenGL实现三维绘图背景,本文从论文角度/方向/领域进行关于利用OpenGL实现三维绘图的研究; 针对利用OpenGL实现三维绘图问题/现象,从利用OpenGL实现三维绘图方面,利用利用OpenGL实现三维绘图方法进行研究。目的: 研究利用OpenGL实现三维绘图目的、范围、重要性;方法: 采用利用OpenGL实现三维绘图手段和方法;结果: 完成了利用OpenGL实现三维绘图工作取得的数据和结果; 结论: 得出利用OpenGL实现三维绘图的重要结论及主要观点,论文的新见解。 [关键词]:利用Op;利用OpenGL;实现三维绘图 |
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论文目录: | 利用OpenGL实现三维绘图目录(参考) 摘要(参考) Abstract 论文目录 第一章 引言/绪论…………………1 1.1 利用OpenGL实现三维绘图研究背景…………………2 1.2 利用OpenGL实现三维绘图研究意义…………………2 1.3 利用OpenGL实现三维绘图国内外研究现状…………………2 1.3.1 国外研究现状…………………2 1.3.2 国内研究现状…………………2 1.4 利用OpenGL实现三维绘图文献综述…………………2 1.4.1 国外研究现状…………………2 1.4.2 国内研究现状…………………2 1.5 利用OpenGL实现三维绘图研究的目的和内容…………………3 1.5.1 研究目的…………………3 1.5.2 研究内容…………………3 1.6 利用OpenGL实现三维绘图研究方法及技术路线…………………3 1.6.1 研究方法…………………3 1.6.2 研究技术路线…………………3 1.7 利用OpenGL实现三维绘图拟解决的关键问题…………………3 1.8 利用OpenGL实现三维绘图创新性/创新点…………………3 第二章 利用OpenGL实现三维绘图的概述/概念…………………4 2.1 利用OpenGL实现三维绘图的定义…………………4 2.2 利用OpenGL实现三维绘图的作用…………………4 2.3 利用OpenGL实现三维绘图的发展历程…………………5 第三章 利用OpenGL实现三维绘图的构成要素…………………6 3.1 利用OpenGL实现三维绘图的组成部分…………………6 3.2 利用OpenGL实现三维绘图的功能模块…………………6 3.3 利用OpenGL实现三维绘图的内容支持…………………7 第四章 利用OpenGL实现三维绘图的问题及对应分析……………… 8 4.1 利用OpenGL实现三维绘图问题案例分析……………………………………… 9 4.2 利用OpenGL实现三维绘图的数据分析………………………………9 4.3 利用OpenGL实现三维绘图研究策略 ………………………………………10 4.4 本章小结 ………………………………………………10 第五章 利用OpenGL实现三维绘图的解决措施、评价与优化………………………10 5.1 利用OpenGL实现三维绘图的解决措施 …… ………… 11 5.2 利用OpenGL实现三维绘图的评价 ………………… 12 5.3 利用OpenGL实现三维绘图的优化 …………………… 13 第六章 利用OpenGL实现三维绘图的经验总结与启示………………………15 6.1 利用OpenGL实现三维绘图经验总结…………………15 6.2 利用OpenGL实现三维绘图研究启示……………………16 6.3 利用OpenGL实现三维绘图未来发展趋势…………………… 16 6.4 利用OpenGL实现三维绘图本章小结…………………… 16 第七章 利用OpenGL实现三维绘图总结结论与建议………17 7.1 结论概括……………17 7.2 根据结论提出建议……………17 第八章 利用OpenGL实现三维绘图结论与展望/结束语……………………………23 8.1 研究总结……………………………23 8.2 存在问题及改进方向……………………………23 8.3 未来发展趋势……………………………23 致谢 ………………………………………24 参考文献 ……………………………………… 25 论文注释 ………………………………………26 附录 …………………………………………27 | ||
论文正文: | 获取原创论文利用OpenGL实现三维绘图正文 |
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开题报告: | 一般包括以下部分: |
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开题报告模板: | |||
参考文献: | 利用OpenGL实现三维绘图参考文献类型:专著[M],论文集[C],报纸文章[N],期刊文章[J],学位论文[D],报告[R],标准[S],专利[P],论文集中的析出文献[A] |
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论文致谢: | |||
原创专业: | 参考选题 | ||
论文说明: | 原创论文主要作为参考使用论文,不用于发表论文或直接毕业论文使用,主要是学习、参考、引用等! | ||
文献综述结构: | 利用OpenGL实现三维绘图文献综述参考
利用OpenGL实现三维绘图国外研究 |
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开题报告: | 一般包括以下部分: |
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原创编号: | 967402 | ||
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