原创标题: | 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略 | ||
论文摘要: | 摘要: 摘要需要准确、简洁、清晰和完整地概括论文的主题、目的、方法、结果和结论,以便可以快速了解论文的核心内容。本文论述了文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略在当前一些问题,了解论文文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略背景,本文从论文角度/方向/领域进行关于文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的研究; 针对文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略问题/现象,从文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略方面,利用文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略方法进行研究。目的: 研究文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略目的、范围、重要性;方法: 采用文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略手段和方法;结果: 完成了文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略工作取得的数据和结果; 结论: 得出文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的重要结论及主要观点,论文的新见解。 [关键词]:文化缺视;文化缺视阈下游戏;化汉译英策略 |
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论文目录: | 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略目录(参考) 中文摘要(参考) 英文摘要Abstract 论文目录 第一章 引言/绪论…………………1 1.1 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略研究背景…………………2 1.2 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略研究意义…………………2 1.2.1 理论意义…………………2 1.2.2 实践意义…………………2 1.3 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略国内外研究现状…………………2 1.3.1 国外研究现状…………………2 1.3.2 国内研究现状…………………2 1.4 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略文献综述…………………2 1.4.1 国外研究现状…………………2 1.4.2 国内研究现状…………………2 1.5 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略研究的目的和内容…………………3 1.5.1 研究目的…………………3 1.5.2 研究内容…………………3 1.6 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略研究的方法及技术路线…………………3 1.6.1 研究方法…………………3 1.6.2 研究技术路线…………………3 1.7 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略拟解决的关键问题…………………3 1.8 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略创新性/创新点…………………3 1.9 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略本章小结…………………3 第二章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略基本概念和理论…………………4 2.1 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的定义和性质…………………4 2.2 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的分类和体系…………………4 2.3 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的研究方法…………………5 2.4 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的基本理论…………………5 第三章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的构成要素/关键技术…………………6 3.1 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的组成部分…………………6 3.2 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的功能模块…………………6 3.3 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的内容支持…………………7 第四章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的案例分析/应用领域……………… 8 4.1 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略问案例分析……………………………………… 9 4.2 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的数据分析………………………………9 4.3 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略研究策略 ………………………………………10 4.4 本章小结 ………………………………………………10 第五章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的设计、评价与优化………………………10 5.1 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的解决措施 …… ………… 11 5.2 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的评价 ………………… 12 5.3 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的优化 …………………… 13 5.4 本章小结 ………… ………… 13 第六章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略的经验总结与启示………………………15 6.1 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略经验总结…………………15 6.2 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略研究启示……………………16 6.3 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略未来发展趋势…………………… 16 6.4 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略本章小结…………………… 16 第七章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略总结结论与建议………17 7.1 结论概括……………17 7.2 根据结论提出建议……………17 7.3 本章小结……………17 第八章 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略结论与展望/结束语……………………………23 8.1 研究成果总结……………………………23 8.2 存在问题及改进方向……………………………23 8.3 未来发展趋势……………………………23 致谢 ………………………………………24 参考文献 ……………………………………… 25 论文注释 ………………………………………26 附录 …………………………………………27 | ||
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开题报告: | 一般包括以下部分: |
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开题报告模板: | |||
参考文献: | 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略参考文献类型:专著[M],论文集[C],报纸文章[N],期刊文章[J],学位论文[D],报告[R],标准[S],专利[P],论文集中的析出文献[A] |
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论文致谢: | 六月的校园总是让人无法宁静,收获的喜悦、离别的伤感、远行前的驻足与徘徊、叹时光之流逝、思人生之深浅。转眼间三年的研究生生活即将结束,不仅仅是时光的流逝,回首,自己成长了很多。有我的拼搏努力,更离不开身边老师、同学、朋友的支持与帮助。 |
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原创专业: | 参考论文大全 | ||
论文说明: | 原创论文主要作为参考使用论文,不用于发表论文或直接毕业论文使用,主要是学习、参考、引用等! | ||
文献综述结构: | 文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略文献综述参考
文化缺视阈下游戏本地化汉译英策略国外研究 |
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开题报告: | 一般包括以下部分: |
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原创编号: | 3329734 | ||
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