DirextX编程论文专题|DirextX编程原创论文专题-原创论文
- 基于DirectFB的HTML5运行引擎的移值与优化
- RecognizingMaliciousBehaviorsofChromeExtensionsthroughDirectJavaScriptExecution
- Android系统下的Wi-FiDirect技术研究与应用
- 基于Wi-FiDirect的嵌入式门禁系统的认证方法
- 进化的迷途——论DirectX10时代的今世与来生
- UPCDirect改变其在东欧的策略
- 聆听高音质——DirectedElectronicsSOLOD1底座
- 浅谈DirectMusicProducer与游戏音乐制作
- 基于DirectX的3D粒子系统构建
- 轻松出行DIRECTEDELECTRONICSNAV350GPS导航仪
- 硬件与游戏完美结合——DirectX发展之路
- IR崭新DirectFETMOSFET芯片组使高密度负载点转换器效率倍增
- 参透文化的设计:Director界面创意赏
- 基于Android的Wi-FiDirect即时通信系统的设计与实现
- 够用就好——DirectX9时代的显卡选购
- 将DirectX9带入主流——丽台WinfastA340TDH
- DIRECT算法及其实现
- 基于Android的WiFiDirect即时通信系统的设计与实现
- 基于WiFiDirect的安卓签到系统的应用
- 移动Android系统的WiFiDirect技术分析
- 基于WiFiDirect的移动社交平台的设计与实现
- 基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现
- 基于WiFiDirect的移动共享和通讯平台的设计与实现
- 数字语音教室中DirectShow的应用
- 基于Directshow的非线性编辑系统设计与实现
- 基于TestDirector的软件自动化测试平台研制
- 基于DirectShow的H264视频流过滤器的设计与实现
- 基于DirectShow通用视频采集系统的研究与实现
- 基于DirectX的2D射击类游戏的设计
- 基于DirectShow的课件制作平台的研究与设计
- 基于DirectX的音视频播放器软件设计
- 基于DirectShow的P2P视频会议系统研究与设计
- 基于DirectShow和IP组播技术的视频会议系统的设计与实现
- 基于DirectShow及Shockwave的视频及动画播放系统的设计与实现
- 基于DirectX的飞机大战游戏
- 基于DirectShow的多线程视频采集系统
- 多媒体技术OpenGL和Direct3D的对比研究
- 基于DirectShow与OpenGL的视频通讯软件设计与实现
- 基于DIRECTSHOW的音视频流媒体播放系统设计及加密技术研究
- 基于DirectShow的无线音视频采集与传输系统的研究
- Direct3D中的粒子系统
- CamShift算法的研究及其DirectShow实现
- 基于DirectShow的网络虚拟视频卡拉OK合成系统的研究与实现
- 基于DirectShow和OpenCV的视频图像处理系统曲文博
- 基于DirectX的位图显示方法
- 基于DirectX的真实感地形实时渲染技术
- DirectShow技术在WindowsCE系统中的图像采集实现
- 基于uml与directplay技术的多媒体交流平台
- 基于DirectX3D技术的织物三维动态模拟仿真
- 基于DirectShow设计视频加密Filter组件
- 基于C和DirectXSDK的单人猎奇向冒险解密网络游戏开发设计
- 基于DirectSound的火电厂语音报警系统
- 多媒体处理不可避免地要解决音视频的同步问题Direct
- Director实现舞台适应屏幕程序代码其他小程序
- openGL或directX环境下3D游戏开发经验谈
- 基于Delphi的DirectShow开发概述1视频捕捉
- 游戏图像引擎DirectXDraw游戏引擎
- DirectShow个人心得与见解家庭
- 基于XML脚本驱动的DirectX游戏引擎
- 基于Direct3D的投篮游戏
- 基于directshow技术的视频监控系统的设计与实现
- DirectX93D快速上手
- 基于DirectShow的无线移动视频监控系统
- 基于DirectShow的多媒体流系统设计与应用
- 基于Direct3D的2D游戏开发与实现
- 用Director控制动画GIF
- Director怎样制作自定义光标
- director使用muixtra创建对话框
- Director中控制声音音量的几种方法
- Director图像透明Alpha通道技术
- 使Director创作过程自动化
- DIRECTOR去背技法步步高
- 利用DirectX技术实现的多媒体播放器
- DirectX81的DirectDraw7研究手记中
- DirextX编程
- PB中如何调用多个Director动画
- 基于DirectD的投篮游戏
- 音教室中DirectShow的应用