会员注册 | 登录 | QQ登录 | 帮助中心 原创文库-资源交流与分享平台

J2ME手机游戏设计分析论文J2ME手机游戏设计分析论文

宽屏显示 收藏 分享

页面加载中... ... 广告 0 秒后退出

资源预览需要最新版本的Flash Player支持。
您尚未安装或版本过低,建议您

编号:    大小:230.50KB    格式:DOC    上传时间:2015-03-16
  【编辑】
15
金币
关 键 词:
J2ME手机游戏 doc 设计论文 论文设计 Doc J2ME J2ME手机游戏设计分析论文.doc 手机游戏
资源描述:
毕 业 论 文 目 录毕 业 论 文 目 录 .........................................................................................................1 1 引言 ...............................................................................2 2 可行性分析 .................................................................2 3 软件需求分析 ...............................................................3 4 开发环境 .......................................................................4 5 游戏的类结构 ...............................................................5 6 各模块的设计 ...............................................................6 6.1 主类 BTFIRMIDlet 类 ..........................................................................................................6 6.2 逻辑类 BTFIRLogic 类的实现 ............................................................................................8 6.3 游戏画布类 BTFIRCanvas 的实现 ....................................................................................11 6.4 连接控制类 Connection 类 .................................................................................................14 6.5 服务器类 Server 类 .............................................................................................................16 6.6 客户端类 Client 类 .............................................................................................................18 6.7 棋子 Dot 类的实现 .............................................................................................................21 7 应用程序的安装和部署 .............................................21 8 结束语 .........................................................................21 全文共23页 7779字移动电话应用程序蓝牙对战五子棋游戏的设计分析计算机与信息工程学院 xxx班 仉晓东 2006152xxxx指导教师 xxx 副教授摘要 信息技术的进步和广泛应用正在深刻地影响着生活中的各个角落。程序的运行环境也不在局限于计算机。本文主要讨论了使用无线开发工具(WTK)在移动电话这类联网的受限配置设备(CLDC)上开发蓝牙对战五子棋游戏的应用程序(MIDlet)的实现过程。通过该程序的实现,可以了解到基于J2ME开发的基本知识。关键词 J2ME 无线通 工具 (WTK) 联网的受限设备配置 CLDC 移动电话 蓝牙应用 1 引言从1997年的第一款手机游戏《贪吃蛇》到目前,手机游戏已经不在停留在简单的俄罗斯方块之类的画面简单、规则单一的游戏了,而是发展到了可以与电脑相媲美的、具有很强交互性和娱乐性的复杂形式。蓝牙对战五子棋游戏,是一 蓝牙 的 具,实现对战的游戏开发。 游戏在五子棋单机 的 了蓝牙 , 具 蓝牙 的手机可以 互 ,不 到 和 的 制 行游戏对战, 游戏 具¡性。2 可行性分析 ¢用£蓝牙⁄¥ ƒ§的JABWTcurrency1'“Java APIs for Bluetooth Wireless 2
  原创资料|原创论文文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
0条评论

还可以输入200字符

暂无评论,赶快抢占沙发吧。

当前资源信息

0.0
 
(0人评价)
浏览:5次 / 下载:0次
sinaads上传于2015-03-16

相关资源

关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 友情链接 - 网站客服客服 - 联系我们
copyright@ 2008-2018 原创资料|原创论文文库网站版权所有
经营许可证编号:湘ICP备09003080号